Might
12
Range
2
Том с Mt 12 и дальностью 2. Если герой начинает бой, он получает Atk/Spd +4 в бою.
Есть атрибутные ковки.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 12 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Atk | 12 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Def | 12 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Res | 12 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |
| Spd | 12 | If unit initiates combat, grants Atk/Spd+4 during combat. |