Might
8
Range
2
Кинжал с силой 8 и дальностью 2. Героя и союзников в трёх рядах или столбцах от него
усиливает: Atk/Spd/Def/Res +5, отсчёт Special на 1 меньше перед первой атакой и при
перевесе в Spd отмена гарантированных повторных атак противника и запрета своих.
Сам герой наносит +20 урона и снижает входящий урон на 10. Эффект Dagger 5
снижает Def/Res на 5 у цели и противников рядом с ней.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 8 | For unit and allies within 3 rows or 3 columns centered on unit, grants Atk/Spd/Def/Res+5 and grants Special cooldown count-1 before unit's or ally's first attack during their combat, and also, if unit's or ally's Spd > foe's Spd, neutralizes effects that guarantee foe's follow-up attacks and effects that prevent unit's or ally's follow-up attacks during combat. Unit deals +20 damage (excluding area-of-effect Specials) and reduces damage from foe's attacks by 10 during combat (excluding area-of-effect Specials). Effect:【Dagger 5】 【Dagger 5】 After combat, if unit attacked, inflicts Def/Res-5 on target and foes within 2 spaces of target through their next actions. |