Might
16
Range
1
Меч с силой 16 и дальностью 1. Если герой начинает бой, даёт в бою Spd +4.
Атрибутные ковки Atk, Spd, Def и Res дают Atk/Spd/Def/Res +2, а эффектная ковка
при партнёре по поддержке в пределах 2 клеток даёт ему Atk/Spd/Def/Res +4 в бою.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 16 | If unit initiates combat, grants Spd+4 during combat. |
| Atk | 16 | Grants Atk/Spd/Def/Res+2. |
| Def | 16 | Grants Atk/Spd/Def/Res+2. |
| Res | 16 | Grants Atk/Spd/Def/Res+2. |
| Effect | 16 | Grants Atk/Spd/Def/Res+2. If unit is within 2 spaces of support partner, grants Atk/Spd/Def/Res+4 to that ally during combat. |
| Spd | 16 | Grants Atk/Spd/Def/Res+2. |