Might
6
Range
1
Звериное оружие с силой 6 и дальностью 1. Герой превращается, если рядом только звери
и драконы или нет ни одного союзника; превращённый получает Atk +2 и +10 урона
при срабатывании Special.
Формы и ковки
| Ковка | Might | Эффект |
|---|---|---|
| — | 6 | At start of turn, if unit is adjacent to only beast or dragon allies or if unit is not adjacent to any ally, unit transforms (otherwise, unit reverts). If unit transforms, grants Atk+2 and deals +10 damage when Special triggers. |