Посох с силой 8 и дальностью 2. В начале хода налагает Guard на ближайших противников
в пределах 5 клеток и на тех рядом с ними, у кого есть навык с Savior. В бою при HP
от 25% герой получает Atk/Spd +5, а противник — Res -X, где X равен числу Bonus и
Penalty на нём, умноженному на 4 (максимум 16).